¿Qué es Ansiudad?

Es un juego de mesa inspirado en el concepto de ecoansiedad y busca convertir en acción el miedo crónico ante la incertidumbre del futuro. A través de la innovación social, el trabajo colaborativo y el pensamiento creativo, lxs participantes podrán explorar propuestas para afrontar desafíos ambientales y sociales desde distintos puntos de vista.

El juego se encuentra en fase de prototipado y será testeado el 27 de septiembre durante What Design Can Do 2024. Puedes encontrar tus boletos aquí.

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¿De qué trata el juego?

En Ansiudad, el gobierno está desbordado por tres incidentes inesperados que han sacudido a la metrópoli. Ahora, necesita la ayuda de sus ansiudadnxs —ciudadanxs preocupadxs, pero propositivxs— para imaginar nuevas formas de afrontar estos retos.

Como jugadorx, formarás parte de un consejo ciudadano en el que cada participante asumirá un rol social distinto, con intereses específicos que deberás equilibrar y proteger en relación con los de lxs demás jugadores. Este consejo estará encargado de desarrollar propuestas para mejorar la situación en Ansiudad, que serán presentadas ante la Cumbre Ansiudadana que evaluará las ideas y seleccionará la iniciativa ganadora.

Solo el equipo con la mejor propuesta logrará contribuir al futuro de Ansiudad y ser reconocido como ansiudadanx ejemplar.

¿Cómo nace Ansiudad?

Creado por Gabriel Sánchez y Andrea Norzagaray, egresados de la maestría en Estudios de Diseño y docentes en CENTRO , en colaboración con Mishka de Caro. El proyecto se desarrolló en el marco de la Cátedra UNESCO: Métodos de Diseño para el Acceso Democrático a la Imaginación del Futuro , bajo la dirección de Karla Paniagua y Jorge Camacho.